분류 전체보기107 어쩌다 데이터2 : 커리어 고민(기획이 재밌지만 코딩을 해야 한다) 1. 잘하는 것과 하면 좋은 것 내가 한 걸 정리했으니 내가 하고 싶은 것과 잘하는 것도 정리해 봐야겠다. 기획이 재밌지만, 지금은 코딩을 배우는 게 이득이다. 1) 기획 업무 어려서부터 재밌어라 했던 것들과 굵직하게 흥미를 갖고 꾸준히 해온 일을 보면 사람을 모아서 재밌는 프로젝트를 띄우고, 결과를 내는 일이었다. 방송 또한 케미가 맞을 것 같은 사람들을 모아서 내 기획을 만들어가는 재미가 쏠쏠했기 때문에 흠뻑 빠졌다. 방송의 꿈을 접고 보니 딱히 콘텐츠가 아니어도 사람들을 모아서 재밌는 일을 해내는 데에는 여러 방법이 있었고, 소소하게 재밌는 프로젝트를 띄워보고 있었다. 쓰다보니 좋아하기만 한거 같은데, 꽤나 성과가 잘 난 프로젝트들이 많았다. 여튼 사람 모으고, 새로운 업무를 만들어 내는 일은 재밌.. 2021. 2. 11. 시간 기록(2.1~2.7) 한 주간의 기록을 끝낸 결과를 요약하면 시간 기록은 효과적이다. 하루 일일 계획이 필요하다. 적절한 스트레스 해소제가 필요하다. 이정도다. 결과는 다음과 같다. 주 3일까지는 기록하는 것도 재밌고, 확실히 시간을 꼼꼼하게 기록하다보니 내가 시간을 어떻게 보내고 있는지 한 번은 더 생각하고 행동하게 되는 것 같다. 아무 생각없이 유튜브를 키고, 가쉽거리를 찾아 보내기보다는 지금 뭘 해놔야 할 지 생각하게 되고, 그걸 위해 준비해야 할 것들을 고민하게 된 거 같다. 하지만, 구체적인 계획이 없으니 시간이 붕 뜰때 오롯이 시간을 견디며 보내야 한다는게 참 쉽지 않았다. 그래서 일일계획이 필요하다. 그리고 하루가 끝나고 마냥 견디기만 하는 게 아닌 보상체계가 중요하다. 기계적으로 나에게 보상을 준다는 개념보다는.. 2021. 2. 7. "Data-Driven-Decision" vs "Decision-Drives-Data" 칼럼이나 뉴스에 기업의 높으신 분들께서 데이터 기반의 의사결정, Data-Driven-Decision이라고들 외치시는 걸 꽤나 많이 봐왔다. 내가 1년 반 새 너무 쩌들어 버린건지 이제는 그런 기사를 보기만 해도 쓴웃음이 난다. 씁쓸하지만 어쩌면 짚고 넘어가야 할 이야기를 좀 써봐야 겠다. 원하는 걸 말해봐! 우선, 내 경험은 raw 데이터 자체의 한계와 다소 낮은 수준의 분석을 가정하고 있으니 감안해주길 바란다. 유통 데이터와 고객 데이터를 결합해 다양한 데이터 인사이트를 뽑아내는 업무를 약 1년 6개월 동안 진행했다. 크고 작게 다양한 산업/제조사/브랜드를 다루었는데 보통 진행한 업무 현실은 다음과 같다. 한 고객사가 "우리 회사 PB상품 관련해서 발표좀 해줘요" 등의 아주 목적성이 명확한 미션을 던.. 2021. 2. 4. 시간 기록(2.1~2.7) : 중간점검 저번 글에서 해보기로 한 하루 기록 해보기의 중간점검 글이다. 윤영훈님도 기록해보면 내가 생각하는 하루와 실제가 다르다고 했는데, 정말 너무 달랐다. 기록은 간단하게 시작과 종료, 대분류, 중분류, 소요시간으로 나누어 기록했고, 기본적으로 멀티태스킹은 주 행동으로 기재했다. 예를 들어 이동하는 버스에서 책을 읽었어도, 이동으로 기재했다. 년 월 일 요일 시작 시간 종료 시간 대분류 중분류 소요 시간 2021 2 1 월 0:08 0:23 독서 이것이 코딩테스트 0:15 2021 2 1 월 0:23 7:50 잠 잠 7:27 2021 2 1 월 7:50 8:00 준비 출근 0:10 2021 2 1 월 8:00 8:05 일 일 0:05 2021 2 1 월 8:05 8:22 준비 샤워 0:17 1주일간 기록하기로.. 2021. 2. 4. 이전 1 ··· 23 24 25 26 27 다음